天气开始逐渐转凉,寒冬跟着双十一的快递步步逼近,盛大如今的状况正如着天气般正经历这一场的恶战。盛大从之前的不可一世到如今的惨淡经营,大起大落的是什么滋味,只能如人饮水冷暖自知了。没有了游戏的盛大依靠着盛大文学步履蹒跚,直到最后也没能保住这最后的堡垒,在众人面前上演了一出50亿收购的闹剧之后也终于尘埃落定。比起盛大,百度的危机公关显然更加成熟。内部的蛀虫首先由自己披露,站在的制高点上,同时又再一次宣传了自己的正面形象,将危机转为契机。除了企业之内,一群正待放春假的小学生也不太好过。本想着放假可以好好游戏的,结果却等来了盒子取消无限视距的消息。盒子的这一做法虽然对大部分玩家是公平的,但是没有了无限视距的小朋友们会不会更坑?想知道更多有趣的游戏新闻,请继续阅读下面的一周,后续更精彩~! 1、百度邮件:原游戏事业部总经理等人被抓 此前“内部邮件”几乎已经沦为公关文代名词,但这次百度的内部邮件却披露了一些“家丑”:通报了百度内部4起涉嫌职务侵占、商业受贿的重大职业违规行为。之前,百度也曾用“内部邮件”披露内部员工有偿删帖的先例,这次的内部邮件披露更为严重。百度在邮件中除了披露内部违规行为之外,也表达了希望通过这种内部披露来营造一个真正健康透明的职场。百度的这种行为不失为一次巧妙的危机公关,现在社会上很多名人都了自黑的道,如杨幂如AB。自黑给人一种检讨的感觉,当一个人已经在检讨,并且拿这件事情来解嘲,那别人也不好再雪上加霜了。 2、盛大文学多元化拓展失败 “卖身”套现 曾经中国游戏玩家心中的神坛,曾经牛气冲天说要与BAT一争高下,曾经梦想的游戏迪斯尼王国,盛大辉煌过,但现在却落寞得让生。由于游戏业务在股市压力过大,视频业务全部出售完毕,盛大现在急于出售最核心的部分,盛大文学。作为国内网络文学的先锋,盛大文学的发展过程了网络文化由荒芜到繁盛的整个阶段。而在这个过程中,盛大文学也从单一的网络文学模式向“泛文化”模式不断进化。从另一方面看,盛大文学在网络文学领域已经不是一枝独秀。其竞争对手的实力越来越强大,靠山也越来越硬。BAT之中的百度、腾讯接连出手,不断冲击盛大文学的霸主地位。自身后期疲软与的虎视眈眈,盛大这个昔日的也开始被现实所一点点的蚕食殆尽。变现已经成为了盛大高层现在的唯一需求。 3、韩国电竞协会新规:LOL职业选手最低年薪11万 据上一周韩国电竞协会表示要制定职业选手的最低薪资之后与拳头公司,OGN三方共同协商最终决定公告。公告表示,三方已经意识到电竞事业发展的不足,为了弥补比赛方式和运营体系的种种问题,收集了选手、队伍以及业内人士和玩家的众多意见之后,得出了一个现阶段较为完善的方案。导入循环联赛制度、升降制度等并了最低年俸制度和义务签约时长等。希望这些调整能给S5赛季带来一个更加完善的新赛制。 4、Riot CEO:《英雄联盟》的成功在于有优秀的团队 好的,作为唯一电竞游戏(我说笑而已,大家不要太认真嘛)《英雄联盟》已经从最初冲击市场的免费游戏发展成为了游戏业内现象级的作品,它不是第一个MOBA游戏,也不是制作画面最精良的游戏,但是却可以在短短的一两时间所有网吧,除了他们选择了腾讯,当然还有别的原因。拳头公司的CEOBrandon Beck就表示,LOL之所以能够取得这么大的成绩,跟自身的团队的是不可分的。Beck表示,他非常热爱游戏行业,但自己必须做很多的人才管理工作。游戏业和科技业是互补的,如果团队不内耗的话,游戏可以发展的更好,如果员工在为保住饭碗而担忧的时候,公司就很难发展了。游戏业依然是创意行业,非常需要天才。但最为重要的是优秀的团队,仅仅有好的人才是不够的。 5、腾讯财报解读:手游收入下降 微信增长放缓 11月12日,腾讯公布Q3财报,数据显示,腾讯Q3营收同比增长28%至198亿元,净利润同比增长46%至56.57亿元。咋看之下好像依然在增长,但其中有很多小细节值得我们去关注。比如在Q1和Q2是,腾讯的微信手游收入环比都保持在30亿的水平,而这次却拿出了26亿元的成绩。当然腾讯对此并不意外,因为腾讯在此之前就已经表示下半年,腾讯游戏不再将收入增长作为主要目标。扩充游戏组合,提升用户参与度和平台实力乃是下半年的核心任务。此外,QQ空间的下降,微信用户的增长以及网络广告业务的持续上涨都表明了腾讯下半年核心目标的迁移。 6、“哥哥打地地”背后的两岸游戏文化差异 一直都沿用自己的游戏翻译。上周末,暴雪嘉年华上公布了《炉石传说》最新的拓展包《Goblins vs Gnomes》,国服译名叫做《地精大战侏儒》,而缺翻译成《哥哥打地地》。好吧,简单明了,就是哥布林打地精。《风暴英雄》被翻译成《暴雪英霸》,跟之前的某山寨游戏《英霸联盟》好像很类似的样子嘛。《行尸走肉》翻译成了《阴尸》,你确定不是国产鬼片《》看多了么?当然啦,我们也不是吐槽人家翻译得不好,毕竟有自己的文化,只是这样的话可能两岸玩家交流起来就不是这么顺利了。比如内地玩家说《》这款游戏很好玩,玩家表示《最后一战》这款游戏也不错,最后搞了半天,说的是同一款游戏....... 7、小学生还如何玩耍?LOL盒子取消无限视距引热议 11月11日,《英雄联盟》盒子发布了公告:“出于对新赛季地图和画面效果等多方面因素的考虑,在和游戏开发团队沟通之后,决定在新版地图正式上线之后下架无限视距功能。”对于不少《英雄联盟》玩家来说,盒子已经成为他们游戏中非常重要的一部分。例如英雄换肤、战力查询、无限视距、反和谐这样的功能也受到了各种好评。无限视距为何一直被诟病?简单的说,无限视距可以让玩家获得更大的视野,玩家在将视角拉远之后,甚至在中就能看到河道出入口的情况。个功能显然违反公平原则,因为游戏原本不是这么设计的,玩家们的视野应该是一致的,使用盒子获得更大的视野这种行为与通常定义的外挂没有区别。不过,设计者们视乎忽略了一群年龄较小的玩家......好了,我不说了,他们说放学要我别走了! 延伸内容: |