《广义虚拟经济研究》(季刊)创刊于2010年,是航空工业信息中心主办的对广义虚拟经济问题的专题研讨的刊物。广义虚拟经济是指同时满足人的物质需求和心理需求以及至明年主任的心理需求的经济。它包含了基于价值细分的现代服务经济、品牌经济、创意经济、知识经济、体验经济等内容,其基本特点是从内涵和外延两方面立足于全方位的研究和满足人们的心理需求。本刊面向国内外专家学者、经济工作一线的管理者、企业家和对广义虚拟经济问题有兴趣的人群。 给编辑部-- 期】《广义虚拟经济研究》是中航出版传媒有限责任公司出版的学术期刊,国内、外公开发行。本刊认为:传统实体经济主要满足人的物质需求(生理需求和使用功能要求)。只满足人的心理需求的经济现象可视为纯粹虚拟经济。而通们所说的虚拟经济一般则泛指各种金融活动,它由实体经济衍生而成,实为一种狭义虚拟经济。由于各种经济形态往往因“跨界” 而交叉,所以有必要将同时满足人的物质需求和心理需求以及只满足人的心理需求的经济统而定义为广义虚拟经济。它包含了虚实结合的经济体中的实体部分、虚拟部分以及纯粹虚拟经济(含狭义虚拟经济)等内容,并以基于价值细分的现代服务经济、体验经济、品牌经济、创意经济、知识经济以及文化艺术产业、体育产业、旅游休闲产业、占玩收藏产业、金融证券业等新经济形式体现出来。 欢迎国内、外专家学者,高校师生和生产、经济工作一线的管对丨者、企业家。可侧重于广义虚拟经济理论和范式探讨,也可对其分类经济或某一具体产业作研究,或有关广义虚拟经济的其他问题。篇幅一般在6000-2000字。格式要求请参考本刊的“须知”。来稿请用word文档发至: < 本刊系有学术经费资助的纯学术期刊,用稿以文章质量为唯一取舍标准, 不收取版面费等任何发表费用。义章发表后寄赠当期刊物 精彩点评摘录查看所有点评明细2016/4/27 16:03:20满江月对广义虚拟经济研究(不收版面费审稿费)的点评: 本文由悠悠游戏 (www.youycu456.com)整理发布 |